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déc 01

110 jours de rendering sous 3DsMAX ça donne ça!

closeCet article a été publié il y a 2 ans 5 mois 16 jours, il est donc possible qu’il ne soit plus à jour. Les informations proposées sont donc peut-être expirées.

Un travail formidable sous 3DsMAX qui a nécessité pas moins de 5 jours pour l’animation et 110 jours de rendering sous 3DsMAX.

pantural

Pour mettre en scène les véhicules suivant:
Ford SHELBY
CAMARO
JEEP
VAZ 2107
HELICOPTER

les programmes utilisés sont 3ds max 2008, Vray, Mudbox, AE, PS, Sound Forge, Vegas

Image de prévisualisation YouTube

Vous pouvez également télécharger la vidéo en 720×405 MPEG4 d’un poids de 490mb sur MegaUpload

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6 commentaires

2 pings

  1. unouveaucompte
    Surf avec Google Chrome 3.0.195.33 Google Chrome 3.0.195.33 sous Windows Vista Windows Vista

    qui a nécessiter ? « qui a nécessité »

    les véhicules suivant:? « les véhicules suivantes »

    les programmes utiliser ? « les programmes utilisés »

  2. Thierry
    Surf avec Firefox 3.5.5 Firefox 3.5.5 sous Ubuntu 9.10 Ubuntu 9.10

    @ unouveaucompte,
    merci pour les corrections, mais j’ai quand même un gros doute pour la seconde :)

    Suivre sur Twitter

  3. JeanJean
    Surf avec Internet Explorer 7.0 Internet Explorer 7.0 sous Windows XP Windows XP

    Moi aussi j’ai un gros doute, ce ne serait pas « les vehicules savants » (lol !)

  4. chteuchteu
    Surf avec Firefox 3.0.13 Firefox 3.0.13 sous Windows XP Windows XP

    Waouh ! :D

  5. diaporama
    Surf avec Firefox 3.6.12 Firefox 3.6.12 sous Windows 7 Windows 7

    C’est vraiment excellent. Mais 110 jours de rendering, c’est quoi ? Un programme qui doit tourner pendant 110 jours ?

  6. Graphiste Grenoble
    Surf avec Safari 4.0.5 Safari 4.0.5 sous iPhone iOS 4.0 iPhone iOS 4.0

    Impressionnant ! Le rendu est très réussi !

    Suivre sur Twitter

  1. Les tweets qui mentionnent 110 jours de rendering sous 3DsMAX ça donne ça! | Open Blogue -- Topsy.com
    SOAP (Simple Object Access Protocol) SOAP (Simple Object Access Protocol)

    [...] Ce billet était mentionné sur Twitter par Clark Gaybeul, Clark Gaybeul. Clark Gaybeul a dit: 110 jours de rendering sous 3DsMAX ça donne ça!: Un travail formidable sous 3DsMAX qui a nécessiter pas moins de… http://bit.ly/8HOpzU [...]

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    Unknown Unknown

    [...] 110 jours de rendering sous 3DsMAX ça donne ça! [...]

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